<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
  <channel>
    <title>Keal&apos;s Blog</title>
    <description>程序与设计，Software Engineer|  @Keal谢科的个人博客，分享和自由</description>
    <link>https://kneed.github.io/</link>
    <atom:link href="https://kneed.github.io/feed.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <pubDate>Tue, 10 Nov 2026 18:43:46 +0800</pubDate>
    <lastBuildDate>Tue, 10 Nov 2026 18:43:46 +0800</lastBuildDate>
    <generator>Jekyll v3.10.0</generator>
    
      <item>
        <title>德州扑克是一个抽奖游戏</title>
        <description>&lt;p&gt;打了一段时间德州扑克之后，我对这个游戏有了一个自己的理解：德扑本质上是一个抽奖游戏。&lt;/p&gt;

&lt;h2 id=&quot;抽奖游戏&quot;&gt;抽奖游戏&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;一手牌打到翻牌圈，桌上的两个人通常是一个领先、一个落后。落后的一方想赢，就得等后面的公共牌发出他要的那一张，这和抽奖没什么区别。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;举个例子。翻牌是 K♠ 8♠ 3♦，我拿着 A♦ K♦，顶对顶踢脚；对手拿着 Q♠ J♠，一手同花听牌。此刻我领先，但剩下的牌里有 9 张黑桃能让他反超，到河牌为止他中奖的概率大约是 35%。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;站在这个角度看，下注这个动作的含义就很清楚了：&lt;strong&gt;领先的一方是卖彩票的，下注的大小就是彩票的价格。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
  &lt;li&gt;我过牌，等于让他免费抽一次奖。&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;我下注太小，彩票卖便宜了，他长期抽下去是赚的。&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;我下注到一个合适的大小，他每抽一次都在亏钱，继续抽还是放弃都是我想看到的结果。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;所以处于优势的一方应该尽可能地下注，让劣势的一方付钱来抽奖。至于这张彩票该卖多少钱，取决于我对对手手牌的解读：他手里的牌有多少张能反超我，决定了这张彩票值多少。&lt;/p&gt;

&lt;h2 id=&quot;问题在于没有人能读准手牌&quot;&gt;问题在于，没有人能读准手牌&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;上面的例子里我直接把对手的牌翻开了，现实中显然做不到。没有人能在每一局里都百分之百准确地读出对方的两张牌。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;更多的时候，我是在和对手的一个&lt;strong&gt;范围&lt;/strong&gt;游戏：他可能是同花听牌，可能是一对 K 但踢脚比我小，可能是暗三条，也可能什么都没有。每一种可能占一定的比例，合起来才是我真正的对手。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;把”读手牌”换成”读范围”之后，这个游戏就拆成了三个具体的问题。&lt;/p&gt;

&lt;h2 id=&quot;一对手的范围是什么&quot;&gt;一、对手的范围是什么&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;范围是从翻牌前开始估的，可以参考三样东西：&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
  &lt;li&gt;&lt;strong&gt;入池率（VPIP）&lt;/strong&gt;：他有多大比例的手牌会主动放钱进底池。入池率 15%～20% 的人打得紧，进来的基本是强牌；入池率 40% 以上的人，范围里会有大量的同花小牌、杂色连张。&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;&lt;strong&gt;3bet 频率&lt;/strong&gt;：他翻牌前再加注的频率。一个 3bet 只有 3% 左右的人，他的再加注范围大致就是 JJ 以上的对子加 AK，面对他的 3bet 没必要想太多。&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;&lt;strong&gt;起手牌强弱表&lt;/strong&gt;：把 169 种起手牌按强弱排好，对手玩前百分之多少的牌，就从表的顶端往下数多少。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;有了翻牌前的范围，后面每一条街的行动都是在做减法。他在翻牌圈跟注了，可以去掉大部分完全没中的牌；他在转牌圈突然加注，范围又会收窄到很少的几种牌型。打到河牌，剩下的可能性往往已经不多了。&lt;/p&gt;

&lt;h2 id=&quot;二概率和赔率的速算&quot;&gt;二、概率和赔率的速算&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;知道了范围，接下来要算两个数：对手中奖的概率，和我给他开出的价格。&lt;/p&gt;

&lt;h3 id=&quot;概率&quot;&gt;概率&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;先数补牌（outs），也就是能让落后一方反超的牌有几张，然后用”二四法则”估算：&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
  &lt;li&gt;还有两张牌要发（翻牌圈）：补牌数 × 4&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;还有一张牌要发（转牌圈）：补牌数 × 2&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;table&gt;
  &lt;thead&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;th&gt;听牌类型&lt;/th&gt;
      &lt;th&gt;补牌数&lt;/th&gt;
      &lt;th&gt;看两张牌&lt;/th&gt;
      &lt;th&gt;看一张牌&lt;/th&gt;
    &lt;/tr&gt;
  &lt;/thead&gt;
  &lt;tbody&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;同花听牌&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt;9&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt;约 35%&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt;约 19%&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;两头顺听牌&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt;8&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt;约 32%&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt;约 17%&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;两张高牌&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt;6&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt;约 24%&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt;约 13%&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;卡顺听牌&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt;约 17%&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt;约 9%&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;口袋对子听暗三&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt;约 8%&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt;约 4%&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
  &lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;

&lt;h3 id=&quot;赔率&quot;&gt;赔率&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;跟注的一方需要的最低胜率 = 跟注金额 ÷（跟注后的总底池）。常用的几个下注尺寸可以直接背下来：&lt;/p&gt;

&lt;table&gt;
  &lt;thead&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;th&gt;下注大小&lt;/th&gt;
      &lt;th&gt;对手跟注需要的胜率&lt;/th&gt;
    &lt;/tr&gt;
  &lt;/thead&gt;
  &lt;tbody&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;1/3 底池&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt;20%&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;1/2 底池&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt;25%&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;2/3 底池&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt;约 29%&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;满池&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt;约 33%&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
    &lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;2 倍底池&lt;/td&gt;
      &lt;td&gt;40%&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
  &lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;

&lt;p&gt;两张表放在一起看就是彩票的定价表。转牌圈对手拿着同花听牌，中奖概率约 19%：我下注半池，他需要 25% 的胜率才不亏，这张彩票卖贵了；我只下注 1/5 底池，他只需要约 14%，这张彩票就卖便宜了。&lt;/p&gt;

&lt;h3 id=&quot;组合与阻挡&quot;&gt;组合与阻挡&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;难的地方在于对手是一个范围，要算的是范围里各种牌型的比例，这就涉及到组合数：&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
  &lt;li&gt;一个口袋对子有 6 种组合，比如 AA。&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;一手非对子牌有 16 种组合，比如 AK，其中同花 4 种、杂色 12 种。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;我自己手里的牌会改变这些数字，这就是&lt;strong&gt;阻挡&lt;/strong&gt;。我拿着一张 A 的时候，对手的 AA 从 6 种组合变成 3 种，AK 从 16 种变成 12 种。再比如牌面上有三张黑桃，而 A♠ 在我手里，那对手就不可能拿着最大的同花。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;要在牌桌上的几十秒内把范围的组合、阻挡、概率和赔率都算一遍，对大部分人来说都很难。能做的是把上面这些常见的数字记熟，把计算变成查表。&lt;/p&gt;

&lt;h2 id=&quot;三下注的大小&quot;&gt;三、下注的大小&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;下注大小要结合底池大小、手牌权益和位置关系来定。&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
  &lt;li&gt;&lt;strong&gt;底池大小&lt;/strong&gt;：下注永远是相对底池而言的。同样下注 50，底池 50 的时候是满池，底池 200 的时候只是 1/4 池，给对手开出的价格完全不同。&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;&lt;strong&gt;手牌权益&lt;/strong&gt;：也就是我的牌对上对手的范围有多少胜率，以及对手范围里有多少听牌。牌面很湿（同花、顺子的听牌很多），想抽奖的牌多，彩票就该卖贵一点；牌面很干，对手几乎没有牌可以反超，下注小一点反而能让更差的牌留下来付钱。&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;&lt;strong&gt;位置关系&lt;/strong&gt;：后面会说到，有位置和没位置的时候，同一手牌的打法可以很不一样。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;h2 id=&quot;位置&quot;&gt;位置&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;关于位置，比较容易理解的一点是：后行动的人几乎总是处于优势。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;后行动意味着在做决定之前，已经看到了对手这一轮的动作。对手过牌还是下注、下注多大，都是关于他范围的信息，而先行动的人只能在没有这些信息的情况下做决定。除此之外，后行动的人还能决定这一轮在哪里结束：对手过牌，我可以跟着过牌，免费看下一张牌；也可以下注，把底池做大。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;因为有这个优势，后位可以游戏更多范围的手牌。同样一手边缘牌，在枪口位应该直接弃掉，在按钮位就值得加注入池。&lt;/p&gt;

&lt;h2 id=&quot;抽奖的人定规则的人和-bluff&quot;&gt;抽奖的人，定规则的人，和 bluff&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;前面一直是站在领先的一方说的，但牌桌上的身份是会换的。有时候你是制定规则的那一方，彩票卖多少钱由你说了算；有时候你是抽奖的那一方，价格是对手开的。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;当我是抽奖的那一方时，上面那两张表要反过来用：对手开的价格比我中奖的概率便宜，这张彩票就值得买；开得贵了，就该弃牌，等下一手。同一套定价的逻辑，卖的人和买的人都在用。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;而真正关键的是，德州扑克还允许你 &lt;strong&gt;bluff&lt;/strong&gt;，把奖池直接偷走。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;彩票是扣着卖的。对手看不到我的手牌，他能看到的只有我开出的价格。所以我手里什么都没有的时候，也可以像拿着强牌一样下注。他如果相信了，弃牌了，这个底池就归我，根本不需要等到摊牌比大小。前面说我是在和对手的范围游戏，反过来也一样，对手面对的也是我的范围，而 bluff 就藏在这个范围里。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;bluff 也有它的价格。我下注半池去偷，只要对手弃牌的次数超过三分之一，这个下注长期就是赚的；满池下注，需要他弃牌超过一半。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;这里容易和前面那张赔率表搞混。满池下注时，对手跟注需要的胜率是三分之一，而我偷池需要的成功率是一半，两个数站的角度不同：他跟注，是出一个底池去赢桌上已有的两个底池；我 bluff，是冒一个底池的风险去赢原来的那一个底池。&lt;/p&gt;

&lt;h3 id=&quot;对不同的对手bluff-的注码不一样&quot;&gt;对不同的对手，bluff 的注码不一样&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;既然下注越大需要的弃牌率越高，bluff 的注码就得看对手是什么样的人。以底池 100 为例：&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
  &lt;li&gt;&lt;strong&gt;容易弃牌的对手，小注就够。&lt;/strong&gt; 他面对半池下注已经弃掉 60%，我平均每次赚 40；换成满池，就算他的弃牌率升到 70%，平均也还是赚 40。收益差不多，但小注被抓到的时候亏得少。对这种人更应该做的是多偷几次。&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;&lt;strong&gt;不爱弃牌的对手，加大注码只会亏得更多。&lt;/strong&gt; 他不管我下多少都只弃 20%，那半池 bluff 平均每次亏 20，满池 bluff 平均每次亏 60。对这种人正确的做法是反过来：不要 bluff，等有牌的时候下大注。他不爱弃牌，就是愿意买贵的彩票，那就在领先的时候把彩票卖贵。&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;&lt;strong&gt;小注都跟、大注会弃的对手，才值得加大注码。&lt;/strong&gt; 这种人对价格敏感，小注打不走他，下大注才行，前提是我确实观察到他会对大注弃牌。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;所以决定 bluff 注码的，是加大注码能让对手多弃多少牌：多弃的那部分，要能盖过我多冒的风险。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;如果只有抽奖和卖彩票，德扑差不多就是一道算术题，算得准的人赢。有了 bluff，下注就不再只代表”我领先”，每一次下注背后都多了一个问题：他是真的有牌，还是在偷？这个游戏的很多趣味，都是从这里来的。&lt;/p&gt;

&lt;h2 id=&quot;最后&quot;&gt;最后&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;回头看，这套想法其实只有一条主线：领先的时候下注，让落后的人付钱抽奖；彩票卖多少钱，看对手的范围里有多少牌能中奖、中奖的概率有多大。范围、概率赔率、下注大小、位置，都是在为这一件事服务。而 bluff 的存在，让下注的人未必真的领先。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;道理不复杂，难的是在牌桌上每一手牌都照着做。&lt;/p&gt;
</description>
        <pubDate>Tue, 10 Nov 2026 18:30:00 +0800</pubDate>
        <link>https://kneed.github.io/2026/11/10/%E5%BE%B7%E5%B7%9E%E6%89%91%E5%85%8B%E6%98%AF%E4%B8%80%E4%B8%AA%E6%8A%BD%E5%A5%96%E6%B8%B8%E6%88%8F/</link>
        <guid isPermaLink="true">https://kneed.github.io/2026/11/10/%E5%BE%B7%E5%B7%9E%E6%89%91%E5%85%8B%E6%98%AF%E4%B8%80%E4%B8%AA%E6%8A%BD%E5%A5%96%E6%B8%B8%E6%88%8F/</guid>
        
        <category>爱好</category>
        
        
      </item>
    
      <item>
        <title>苏州游</title>
        <description>&lt;p&gt;这次去苏州游，主要的契机是去参加添文时代的同事好友的婚礼，同去参游的也是时代的好友陈泽杰和他的伴侣。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;去之前，天气预报说受台风影响，苏州的那几天都将有雨。还在天公作美，整个旅程只经历了点微微小雨。&lt;/p&gt;

&lt;h2 id=&quot;关于吃&quot;&gt;关于吃&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;在苏州吃的最多的元素排名前三应该是蟹，面，醋。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;蟹黄面&quot;&gt;蟹黄面&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;下飞机后去吃的第一餐，位置在拙政园和苏博旁边，感觉挺好吃的，蟹味很香，面的口感也是软硬适中，既绵柔又筋道，好吃&lt;/p&gt;

&lt;h3 id=&quot;醋烧茄子肉沫&quot;&gt;醋烧茄子肉沫&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;这名字我起的hh，是婚礼当天中午酒店的一道我很喜欢的菜，在平时的茄子肉沫里带了一些酸味，激发的很多的香气，也中和了这道菜多油的口感，好评&lt;/p&gt;

&lt;h3 id=&quot;醉蟹醉虾&quot;&gt;醉蟹醉虾&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;在苏州很平常的吃法，但作为第一次来苏州吃的人来说，确实眼前一亮的感觉，风味独特。&lt;/p&gt;

&lt;h3 id=&quot;苏氏火锅&quot;&gt;苏氏火锅&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;拉了，口味跟饮食方式跟普通火锅没区别，只是摆盘用了苏氏的小盘。&lt;/p&gt;

&lt;h3 id=&quot;奶茶&quot;&gt;奶茶&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;普遍的鲜牛奶+， 没什么特别的， 喝多了都腻。 跟读书时期喝牛奶一样，喝完还得喝口水，不然残留在喉咙中的奶会让你觉得不舒服&lt;/p&gt;

&lt;h2 id=&quot;蟹粉小笼&quot;&gt;蟹粉小笼&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;早餐去吃的，吃了两次，很好吃，汤汁鲜美，佐料的辣椒和醋也很棒。很棒。&lt;/p&gt;

&lt;h2 id=&quot;关于玩&quot;&gt;关于玩&lt;/h2&gt;

&lt;h3 id=&quot;苏州博物馆&quot;&gt;苏州博物馆&lt;/h3&gt;

&lt;h4 id=&quot;剑&quot;&gt;剑&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://cdn.jsdelivr.net/gh/kneed/typora_img_respository/img/20261027233819561.png&quot; alt=&quot;image.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h4 id=&quot;小黑子&quot;&gt;小黑子&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://cdn.jsdelivr.net/gh/kneed/typora_img_respository/img/6F2CDDE1-56EB-4060-BF6A-35AC4983ECFC_1_105_c.jpeg&quot; alt=&quot;6F2CDDE1-56EB-4060-BF6A-35AC4983ECFC_1_105_c.jpeg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h3 id=&quot;拙政园&quot;&gt;拙政园&lt;/h3&gt;

&lt;h4 id=&quot;小嘟子&quot;&gt;小嘟子&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://cdn.jsdelivr.net/gh/kneed/typora_img_respository/img/20261027233918144.png&quot; alt=&quot;image.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h4 id=&quot;不知名的亭子&quot;&gt;不知名的亭子&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://cdn.jsdelivr.net/gh/kneed/typora_img_respository/img/20261027235230631.webp&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h3 id=&quot;婚礼&quot;&gt;婚礼&lt;/h3&gt;

&lt;h4 id=&quot;秋千&quot;&gt;秋千&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://cdn.jsdelivr.net/gh/kneed/typora_img_respository/img/66DDDB04-3FE4-4681-9563-0F3982372C57_1_105_c.webp&quot; alt=&quot;66DDDB04-3FE4-4681-9563-0F3982372C57_1_105_c.jpeg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://cdn.jsdelivr.net/gh/kneed/typora_img_respository/img/9A88E6F5-45FA-4E39-8FE1-ACD396B615D6_1_105_c.webp&quot; alt=&quot;9A88E6F5-45FA-4E39-8FE1-ACD396B615D6_1_105_c.jpeg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://cdn.jsdelivr.net/gh/kneed/typora_img_respository/img/20261027235946212.webp&quot; alt=&quot;764662c1d19e78812d7fc9439b27e579.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h3 id=&quot;虎丘&quot;&gt;虎丘&lt;/h3&gt;

&lt;h4 id=&quot;超绝长腿笑&quot;&gt;超绝长腿（笑&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://cdn.jsdelivr.net/gh/kneed/typora_img_respository/img/20261101211516946.webp&quot; alt=&quot;a0654bf20554e8c571eb74b28982c755.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h2 id=&quot;关于有趣的事&quot;&gt;关于有趣的事&lt;/h2&gt;

&lt;h3 id=&quot;半挂&quot;&gt;半挂？&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;顺风车搭上了一台model y，司机实线变道，各种超车，开着自动驾驶看剧，吃零食，刷手机，怪不得model y外号邪恶大鼠标…
&lt;img src=&quot;https://cdn.jsdelivr.net/gh/kneed/typora_img_respository/img/20261101211817563.webp&quot; alt=&quot;b7e323837f0ae943d1f594014485bb53.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h3 id=&quot;高速提示&quot;&gt;高速提示&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;没来得及拍上图，但看了就记录下了，一个很明显的标识语
“前方施工， 请关闭智驾”， （笑）&lt;/p&gt;
</description>
        <pubDate>Tue, 27 Oct 2026 23:00:00 +0800</pubDate>
        <link>https://kneed.github.io/2026/10/27/%E8%AE%B0%E8%8B%8F%E5%B7%9E%E6%B8%B8/</link>
        <guid isPermaLink="true">https://kneed.github.io/2026/10/27/%E8%AE%B0%E8%8B%8F%E5%B7%9E%E6%B8%B8/</guid>
        
        <category>生活</category>
        
        
      </item>
    
      <item>
        <title>中秋 &amp; 国庆</title>
        <description>&lt;h3 id=&quot;中秋&quot;&gt;中秋&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;中秋假期的最后一天，我在一张德州扑克的牌桌上输掉了一些筹码。数目不大，也谈不上什么戏剧性，就是一场普通的、输了也不太会记得的牌局。我起身离开，坐地铁回家。车厢里的人都带着假期快要结束时特有的表情，有点疲倦，又有点不甘心。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;回到家，我在马桶上坐了一会儿。事情只完成了一半，像一封写到一半就放下笔的信。我没太在意。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;从那以后大约一个小时，腹部开始隐隐作痛。起初只是很轻的一点，像有人在很远的地方轻轻敲门。后来敲门声越来越响，越来越近，最后变成了整扇门被推开，有什么东西闯了进来，在我身体里坐下，不打算走了。我蜷在沙发上，连抬手的力气都没有。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;后来的几个小时，基本是女友替我活过来的。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;她找人来扶我下楼，陪我去医院，在路上用手机帮我把医保定点办好。挂号、检查、打针、等结果、再打针，那一连串流程对当时的我来说，漫长得像一条没有尽头的走廊，每一扇门后面都还有另一扇门。她就在那条走廊里替我一扇一扇地推开。她做得那么耐心、那么细致，我想，大概连她自己也没料到。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;结论是急性阑尾炎。医生开了消炎药和止痛药。药起效之后，疼痛像退潮一样彻底退去，我甚至一度以为自己已经好了。当然，那是在止痛药药效消失之前。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;我猜，我们俩合力打败阑尾炎的故事，当天晚上就已经在她的朋友圈里流传开了。这样也不错，我想。总得有人把这件事记下来。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;接下来，中秋和国庆之间的那三天，我只好在家办公，方便观察，也方便回医院吊消炎药。领导很理解，没多说什么。事情就这么安静地、顺利地过去了。&lt;/p&gt;

&lt;h3 id=&quot;农历生日&quot;&gt;农历生日&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;我的农历生日是八月十九，阳历生日是十月十三日。两个生日隔得这么远，看起来有点奇怪。原因是一九九五年那一年，农历为了对齐某些规则，多出了一个月，叫闰八月。我就出生在那个多出来的、格外漫长的八月里。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;有时候我会想，这有点像是被夹在两页书之间的一张书签。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;记得我农历生日的人，就像水烧开时冒出来的一团蒸汽。刚出生的时候，知道的人最多，热热闹闹的。后来它慢慢升起来，慢慢变淡，散进空气里，最后只剩下我自己还记得。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;不过现在还好，姑姑还记得。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;姑姑一直对我很好。小时候去她家玩，她总是很照顾我，好到我有时候会觉得，她甚至让堂姐也要先让着我。那种被偏爱的感觉，小时候不太懂，长大以后才知道有多难得。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;我已经很久没见姑姑了。写到这里，我有点想她。&lt;/p&gt;

&lt;h3 id=&quot;国庆&quot;&gt;国庆&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;节假日出门旅游，是一种人生的限定体验。经历过几次之后，我对热门景点就只剩下负面的反馈：花更多的钱，换来更差的服务，再在拥挤的人群里，看一眼和照片上差不多的风景。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;正好阑尾炎需要时间恢复。我就待在家里，打打游戏，偶尔出门打一场德扑，算是休养生息。日子过得很慢，慢得像一杯放凉了也不太想喝完的咖啡。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;其间我去了一趟源氏木语的线下店，看了看沙发和床。我在一张沙发上坐了很久，什么也没想。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;我挺看好这家店。线上线下同价，这件事看起来像是一个选择，其实是一种能力。我相信随着时间过去，会有越来越多的人接受这样的方式。毕竟，线下价格不透明的那种买卖，就像和一个德扑高手坐在同一张牌桌上：他想从你身上拿走尽可能多的价值，而你能做的，只是想办法让自己少输一点。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;想到这里，我又想起了中秋那天输掉的那场牌。说到底，它并没有那么普通。&lt;/p&gt;
</description>
        <pubDate>Tue, 06 Oct 2026 13:00:00 +0800</pubDate>
        <link>https://kneed.github.io/2026/10/06/%E8%AE%B0%E4%B8%AD%E7%A7%8B&%E5%9B%BD%E5%BA%86/</link>
        <guid isPermaLink="true">https://kneed.github.io/2026/10/06/%E8%AE%B0%E4%B8%AD%E7%A7%8B&%E5%9B%BD%E5%BA%86/</guid>
        
        <category>生活</category>
        
        
      </item>
    
      <item>
        <title>孤独</title>
        <description>&lt;p&gt;说不清楚为什么，最近我对孤独的感觉越来越强烈了。强烈到让我很想写点什么。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;今晚在京溪吃晚饭。一家很普通的米粉店，塑料凳子，墙上贴着已经有点褪色的菜单，头顶的风扇不紧不慢地转着。我点了一碗米粉，低头吃着，吃到一半，忽然有点想哭。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;没有任何理由。没有坏消息，也没有想起什么人。眼泪只是从眼眶里经过了一下，像一列不停站的夜车，从站台前驶过，然后就开走了。我没有哭出来，继续吃我的米粉。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;奇怪的是，那并不是一种难过的感觉。反而像是身体某个很深的地方，有一盏许久没亮过的灯，被人轻轻地按亮了。我觉得自己被充了电，在心里某个说不出位置的点上，变得比刚才更有力量一点。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;我一边吃，一边在脑子里放映着一些画面。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;我想到了江南，想到了路明非，还有楚子航。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;他们两个都是在缺少父母陪伴的环境里长大的孩子，都不得不学会一个人待着。可是长成的样子完全不同。楚子航长得太好了，好到让人有点心疼。成绩优秀，击剑和武术也都很出色，回到家能照顾爸妈，对朋友体贴周到。是那种谁都想拥有的朋友。他把孤独锻造成了一把刀，每天擦得锃亮。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;路明非则不一样。他总是嘻嘻哈哈的，看起来什么都不在乎。他把孤独折好，塞进外套最里面的口袋，再在外面套上一件花里胡哨的衬衫。只有在没人看见的时候，才会把手伸进口袋里摸一摸，确认它还在。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;我还想到了加缪，想到了村上春树。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;关于村上春树，我已经不知道该怎么说了。他的书我几乎都读过，长篇、中篇、短篇，一本接一本。可如果现在有人问我，某一本讲了什么故事，我大概什么也说不出来。情节像是被雨水冲走的粉笔字，只剩下一点模糊的痕迹。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;能留下来的，只有读书时的感觉。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;很长一段时间里，我不知道那种感觉叫什么。直到有一天，偶然看到别人谈起村上的小说，里面反复出现一个词：孤独。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;那一刻，我好像明白了什么。就像在一个熟悉的房间里住了很多年，某天忽然发现墙上有一扇一直没注意到的门。原来我喜欢的，从来都不是那些故事本身，而是故事里那些人身上的那种感觉。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;所以我想，孤独对我来说，大概是有益的。我在里面长大，像一株习惯了背阴的植物，并不急着去找阳光。我甚至有点享受它。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;米粉吃完了，汤还剩一点，我没有喝完。我付了钱，走到外面的夜里。街上人来人往，每个人都朝着某个地方走去。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;就先写到这里吧，算是开个头。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;怎么把这种感觉变成文字，变成故事，再交到别人手里，这是我接下来想做的事。我还不知道该从哪里开始。不过没关系，我有的是一个人的时间。&lt;/p&gt;
</description>
        <pubDate>Sat, 29 Aug 2026 13:00:00 +0800</pubDate>
        <link>https://kneed.github.io/2026/08/29/%E5%AD%A4%E7%8B%AC/</link>
        <guid isPermaLink="true">https://kneed.github.io/2026/08/29/%E5%AD%A4%E7%8B%AC/</guid>
        
        <category>生活</category>
        
        
      </item>
    
      <item>
        <title>珠海两日游</title>
        <description>&lt;p&gt;趁着添文的陪护假和我的入职前最后一周的休闲时光, 一起决定去说了很久的珠海桂山岛旅游. 考虑到桂山岛无法支撑3天的假期, 所以还增加了御温泉一日游.&lt;/p&gt;

&lt;h5 id=&quot;1-去桂山岛的船上本来座位并不靠窗但有空位于是一起换到了窗边欣赏海景睡前用复古的滤镜拍下了这张照片&quot;&gt;1. 去桂山岛的船上,本来座位并不靠窗,但有空位,于是一起换到了窗边欣赏海景,睡前用复古的滤镜拍下了这张照片&lt;/h5&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://raw.githubusercontent.com/kneed/typora_img_respository/main/typora/202512251529503.jpeg&quot; alt=&quot;IMG_1765952619137&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h5 id=&quot;2和此前去的东澳岛景色类似看不到尽头的海和翻不过去的山连绵在视线尽头&quot;&gt;2.和此前去的东澳岛景色类似,看不到尽头的海和翻不过去的山连绵在视线尽头.&lt;/h5&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://raw.githubusercontent.com/kneed/typora_img_respository/main/typora/202512251535912.jpeg&quot; alt=&quot;IMG_3190&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h5 id=&quot;3-红灯塔&quot;&gt;3. 红灯塔&lt;/h5&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://raw.githubusercontent.com/kneed/typora_img_respository/main/typora/202512251529303.jpeg&quot; alt=&quot;IMG_3212&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h5 id=&quot;4-绿灯塔&quot;&gt;4. 绿灯塔&lt;/h5&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://raw.githubusercontent.com/kneed/typora_img_respository/main/typora/202512251530997.jpeg&quot; alt=&quot;IMG_3191&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h5 id=&quot;5-一段盘山路上的最下边不走这段盘山路的话这就是下船之后右边方向的尽头了&quot;&gt;5. 一段盘山路上的最下边,不走这段盘山路的话,这就是下船之后,右边方向的尽头了.&lt;/h5&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://raw.githubusercontent.com/kneed/typora_img_respository/main/typora/202512251530282.jpeg&quot; alt=&quot;IMG_3224&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h5 id=&quot;6-添文说是来参加党建了xs-敬礼&quot;&gt;6. 添文说是来参加党建了xs, 敬礼!&lt;/h5&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://raw.githubusercontent.com/kneed/typora_img_respository/main/typora/202512251530223.jpeg&quot; alt=&quot;IMG_3214&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h5 id=&quot;7小电驴是我的交通工具是她的拍照工具哈哈哈哈哈&quot;&gt;7.小电驴是我的交通工具,是她的拍照工具哈哈哈哈哈&lt;/h5&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://raw.githubusercontent.com/kneed/typora_img_respository/main/typora/202512251531128.jpeg&quot; alt=&quot;IMG_3273&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h5 id=&quot;8-是谁可爱又迷人-哦-是pink&quot;&gt;8. 是谁,可爱又迷人? 哦, 是pink!!!&lt;/h5&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://raw.githubusercontent.com/kneed/typora_img_respository/main/typora/202512251531563.jpeg&quot; alt=&quot;IMG_3300&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h5 id=&quot;9-网红景点爱民路第一天晚上自己拍完第二天找了旅拍的摄影师又来拍&quot;&gt;9. 网红景点爱民路,第一天晚上自己拍完第二天找了旅拍的摄影师又来拍&lt;/h5&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://raw.githubusercontent.com/kneed/typora_img_respository/main/typora/202512251531710.jpeg&quot; alt=&quot;IMG_3393&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h5 id=&quot;10-夕阳西下&quot;&gt;10. 夕阳西下&lt;/h5&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://raw.githubusercontent.com/kneed/typora_img_respository/main/typora/202512251531817.jpeg&quot; alt=&quot;IMG_3409&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h5 id=&quot;11-长河落日圆&quot;&gt;11. 长河落日,圆&lt;/h5&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://raw.githubusercontent.com/kneed/typora_img_respository/main/typora/202512251531412.jpeg&quot; alt=&quot;IMG_3414&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h5 id=&quot;12-找路人帮忙拍的-感觉像是在伪装情侣&quot;&gt;12. 找路人帮忙拍的, 感觉像是在伪装情侣&lt;/h5&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://raw.githubusercontent.com/kneed/typora_img_respository/main/typora/202512251531830.jpeg&quot; alt=&quot;IMG_3457&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h5 id=&quot;13-御温泉餐饮都挺好的很新鲜的三文鱼清脆靓丽好吃的炒时蔬多汁又美味的巴西烤肉浓郁香味的烤芝士秋葵非常值得一吃&quot;&gt;13. 御温泉,餐饮都挺好的,很新鲜的三文鱼,清脆靓丽好吃的炒时蔬,多汁又美味的巴西烤肉,浓郁香味的烤芝士秋葵,非常值得一吃.&lt;/h5&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://raw.githubusercontent.com/kneed/typora_img_respository/main/typora/202512251531149.jpeg&quot; alt=&quot;IMG_3478&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h5 id=&quot;14-最受欢迎的游戏还是纯粹的赌&quot;&gt;14. 最受欢迎的游戏还是纯粹的赌&lt;/h5&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://raw.githubusercontent.com/kneed/typora_img_respository/main/typora/202512251531826.jpeg&quot; alt=&quot;IMG_3483&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h5 id=&quot;15-祝这女孩余生如这烟花般灿烂&quot;&gt;15. 祝这女孩,余生如这烟花般灿烂&lt;/h5&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://raw.githubusercontent.com/kneed/typora_img_respository/main/typora/202512251532646.jpeg&quot; alt=&quot;IMG_2598&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h5 id=&quot;16-一只小毛驴&quot;&gt;16. 一只小毛驴&lt;/h5&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://raw.githubusercontent.com/kneed/typora_img_respository/main/typora/202512251532159.jpeg&quot; alt=&quot;IMG_3496&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
</description>
        <pubDate>Thu, 25 Dec 2025 08:00:00 +0800</pubDate>
        <link>https://kneed.github.io/2025/12/25/%E7%8F%A0%E6%B5%B7%E4%B8%A4%E6%97%A5%E6%B8%B8/</link>
        <guid isPermaLink="true">https://kneed.github.io/2025/12/25/%E7%8F%A0%E6%B5%B7%E4%B8%A4%E6%97%A5%E6%B8%B8/</guid>
        
        <category>生活</category>
        
        
      </item>
    
      <item>
        <title>Why Go</title>
        <description>&lt;p&gt;最近很容易被问到这个问题, 让我们来看看网友是怎么说的.&lt;/p&gt;

&lt;h2 id=&quot;reddit&quot;&gt;Reddit&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;截取来自reddit上网友回答的问题&lt;a href=&quot;https://www.reddit.com/r/golang/comments/11c9wv1/why_go/&quot;&gt;Why Go&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;
  &lt;p&gt;高赞回答1:&lt;/p&gt;

  &lt;p&gt;In the company I work for our main product is written in Java. It’s a big jumbo monolith that runs with a lot of resources and takes ages to build etc. And it works, it does its job well and does it fast.&lt;/p&gt;

  &lt;p&gt;However all our new modules are being written in Go. To solve a few of the issues the java is having.&lt;/p&gt;

  &lt;p&gt;Our go programs compile down to a single binary that we can throw in a tiny container. We can then spin it up in kubernetes pod with a few resources and if it needs more we ask kubernetes to spin up more. So we have better resource usage. And we can let kubernetes do all it’s magic and we don’t have to care much.&lt;/p&gt;

  &lt;p&gt;We can also do our builds in a matter of seconds. Speeding up development etc.&lt;/p&gt;

  &lt;p&gt;Now I know I know. Java can run on small low resource containers too. And if you put effort in you can speed up builds etc. We do all that, but that’s time away from actually making our product.&lt;/p&gt;

  &lt;p&gt;Go was designed for creating small microservices and so does it well. All its tooling and best practices are made with this in mind. Java was built to run on big jumbo machines with all the memory and CPU it wants! All its best practices are designed around the fact that a big jumbo machine runs everything. So it has to be shoe-horned and stomped on to get away from that.&lt;/p&gt;

  &lt;p&gt;Go was designed from the ground up to be used for microservices, so goes that path easily. Java was designed for giant enterprise mainframe shit, so fights you every step if that’s not what you’re doing.&lt;/p&gt;

  &lt;p&gt;Why should YOU choose Go? You probably shouldn’t, you know Java and if you like it then work away. Your probably not too worried about running microservices in kubernetes.&lt;/p&gt;

  &lt;p&gt;I used Go for the first time 6 years ago and fell in love. Use it for all my personal projects now. So if you want to try something new, give it a whirl. You might like it.&lt;/p&gt;

  &lt;p&gt;The advantage of being designed to run small self contained binaries is it runs really well on your laptop without hogging all the resources. So it’s a dream for small projects.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;主要想说的是Go更适合小型服务或项目,尤其是微服务架构下Go很适合,而Java是为大型机器设计的.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;我认为这基本合理, Go在小型服务上的资源消耗和性能上面更容易发挥出性价比. 并不是说其他语言不能, Python有协程, Java也有虚拟线程, 但Go在这件事上对开发人员更友好&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;
  &lt;p&gt;高赞回答2:&lt;/p&gt;

  &lt;p&gt;As someone who was recently moved from Java to Go, I can say that Go has the following “wins”:&lt;/p&gt;

  &lt;ul&gt;
    &lt;li&gt;In Go, it is much harder to create footguns. Go pushes you into simpler code and forces composition-over-inheritance. In Java, inexperienced devs will create crazy inheritance trees, abuse generics e.g Request&amp;lt;K,T,W&amp;gt;, over complicate DI, over use annotations and what not.&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;Go scales easily to millions of network connections per box and allows for better utilization of hardware **without any effort to optimize **. You can reach good hardware optimization in Java as well but that requires using reactive programming (which makes things much harder) or waiting for Loom to become mainstream.&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;some situational “wins” that might not mean anything to you but could be very important:&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;Go uses much less memory then Java (until Valhalla drops). Not everything is a pointer and memory usage is better&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;Go compiles faster&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;No warmup time for starting apps (AppCDS exists but I haven’t used it)&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;binary size is smaller)&lt;/li&gt;
    &lt;li&gt;Java does not come “with batteries included”. In 2023 you must have knowledge with some build tool. Go build tools are trivial to pick up&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;简单梳理就是:&lt;/p&gt;

&lt;ol&gt;
  &lt;li&gt;Go语法更简单,不容易犯错&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;Go更容易充分利用硬件资源&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;Go的内存使用比Java少&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;GO编译更快,构建更简单&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;

&lt;p&gt;我认为这几点都算的上好优点, 语法简单,减少了奇怪的表达方式,就减少了出错的机会,也减少了review的成本(当然现在有AI的情况下,review成本已经降低很多). 占用资源少且能充分利用硬件资源,在可拓展项目上更能发挥优势,毕竟当你的服务需要巨大的资源时,任何节省资源的方式都将节省巨额的资源费用,不是吗?&lt;/p&gt;

</description>
        <pubDate>Wed, 15 Oct 2025 08:00:00 +0800</pubDate>
        <link>https://kneed.github.io/2025/10/15/Why-Go/</link>
        <guid isPermaLink="true">https://kneed.github.io/2025/10/15/Why-Go/</guid>
        
        <category>技术</category>
        
        
      </item>
    
      <item>
        <title>2025-年中总结</title>
        <description>&lt;p&gt;之前只是年终总结,导致翻一年的内容好累.决定年中先写一份,刚好一直缺少了点东西可以分享到blog.&lt;/p&gt;

&lt;h2 id=&quot;工作&quot;&gt;工作&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;压力不大, 内容不多, 早9晚6, 为爱发电(哭)&lt;/p&gt;

&lt;h2 id=&quot;生活&quot;&gt;生活&lt;/h2&gt;

&lt;h3 id=&quot;电影&quot;&gt;电影&lt;/h3&gt;

&lt;h4 id=&quot;f1狂飙飞车&quot;&gt;F1:狂飙飞车&lt;/h4&gt;

&lt;p&gt;久违的大制作,皮特太有魅力了. 剧情流畅不拖沓, 不合理的部分不是专业F1迷也感知不到, 不了解F1的看下来也不会有太多困惑. 在电影院和添文一起看的感觉很棒&lt;/p&gt;

&lt;h4 id=&quot;驯龙高手&quot;&gt;驯龙高手&lt;/h4&gt;

&lt;p&gt;略微有点低龄向,剧情有点简单,但没关系,有可爱的龙龙在,值得一看的. 不得不说, 主角的龙的动捕感觉有一部分是来自猫吧哈哈哈哈.&lt;/p&gt;

&lt;h4 id=&quot;哪咤2魔童闹海&quot;&gt;哪咤2魔童闹海&lt;/h4&gt;

&lt;p&gt;看的iMAX厅, 这种带点屎尿屁笑话的电影太适合过年合家欢看了, 剧情配合特效很燃, 我也要我命由我不由天!&lt;/p&gt;

&lt;h3 id=&quot;游戏&quot;&gt;游戏&lt;/h3&gt;

&lt;h4 id=&quot;overcook2&quot;&gt;Overcook2&lt;/h4&gt;

&lt;p&gt;和添文一起争当4⭐️大厨!  打到负压也不放弃, 手不能停!  添文最大的进步可能不是做菜, 是心态xs&lt;/p&gt;

&lt;h4 id=&quot;三位一体&quot;&gt;三位一体&lt;/h4&gt;

&lt;p&gt;解谜游戏, 会觉得有点无聊, 没什么紧迫感, 也没有太多解谜后的兴奋, 可能是因为谜题有时候的解法太不自然了.&lt;/p&gt;

&lt;h4 id=&quot;饥荒联机版&quot;&gt;饥荒:联机版&lt;/h4&gt;

&lt;p&gt;还在和添文努力过到第一个冬天xs&lt;/p&gt;

&lt;h4 id=&quot;picopark-2&quot;&gt;PICO:PARK 2&lt;/h4&gt;

&lt;p&gt;也是解谜游戏,我会觉得比三位一体好,即使画风简洁了不知道多少档次&lt;/p&gt;

&lt;h4 id=&quot;双影奇境&quot;&gt;双影奇境&lt;/h4&gt;

&lt;p&gt;双人成行的2作, 还可以, 很多漂流or赛车的过程观感和体验感都挺好的,整体难度不难. boss战只要不同时死就可以一直坚持下去的设计很贴心了.&lt;/p&gt;

&lt;h4 id=&quot;the-past-with&quot;&gt;The Past With&lt;/h4&gt;

&lt;p&gt;绣湖系列的解谜游戏, 双人非联机解谜的设计确实不错, 但强制两人分开操作有时候也会导致我干完之后陷入一段时间的无聊&lt;/p&gt;

&lt;h3 id=&quot;演出&quot;&gt;演出&lt;/h3&gt;

&lt;h4 id=&quot;永不消逝的电波&quot;&gt;永不消逝的电波&lt;/h4&gt;

&lt;p&gt;第一次看舞剧, 挺好看的,上半场即使没看剧情也能从演员的表演中体会到感情的变化. 中场休息的时候, 在小红书上看了下剧情大概, 更理解剧情的情况下, 更能与演员们共情, 后面同志们的陆续牺牲太催泪了.&lt;/p&gt;

&lt;h3 id=&quot;阅读&quot;&gt;阅读&lt;/h3&gt;

&lt;h4 id=&quot;围城&quot;&gt;围城&lt;/h4&gt;

&lt;p&gt;经典著作了, 果然,钱钟书的比喻是本书的精华&lt;/p&gt;

&lt;h4 id=&quot;球状闪电&quot;&gt;球状闪电&lt;/h4&gt;

&lt;p&gt;很少读科幻小说, 上一次读的也还是大刘的三体, 球状闪电也挺有想象力的,应该说是悬疑+科幻&lt;/p&gt;

&lt;h4 id=&quot;一本书读懂财报在读&quot;&gt;一本书读懂财报(在读)&lt;/h4&gt;

&lt;h4 id=&quot;天官赐福濒临放弃&quot;&gt;天官赐福(濒临放弃)&lt;/h4&gt;
</description>
        <pubDate>Thu, 10 Jul 2025 08:00:00 +0800</pubDate>
        <link>https://kneed.github.io/2025/07/10/2025%E5%B9%B4%E4%B8%AD%E6%80%BB%E7%BB%93/</link>
        <guid isPermaLink="true">https://kneed.github.io/2025/07/10/2025%E5%B9%B4%E4%B8%AD%E6%80%BB%E7%BB%93/</guid>
        
        <category>年中总结</category>
        
        
      </item>
    
      <item>
        <title>2024年终总结</title>
        <description>&lt;h2 id=&quot;书籍阅读&quot;&gt;书籍阅读&lt;/h2&gt;

&lt;h3 id=&quot;玻璃之锤&quot;&gt;&lt;em&gt;玻璃之锤&lt;/em&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;密室杀人案件,手法的内核很简单,但在这个内核的外部有许多现实中极少见到的情况. 一系列的条件下才促成了这起密室杀人案的发生. 同时,对我而言,有一些案件的伏笔到后面没有做出解释.&lt;/p&gt;

&lt;h3 id=&quot;斯坦福极简经济学&quot;&gt;&lt;em&gt;斯坦福极简经济学&lt;/em&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;把常见的概念以一种非教科书式的方式轻松描述出来, 我主要是晚上睡觉前拿来听听&lt;/p&gt;

&lt;h3 id=&quot;十年轮回-从亚洲到全球的金融危机&quot;&gt;&lt;em&gt;十年轮回 从亚洲到全球的金融危机&lt;/em&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;从置身之内里推荐的书里读的, 作者的视角主要是作为一个深度参与者和观察者参与了解决香港,亚洲,日本,美国的金融危机.&lt;/p&gt;

&lt;h3 id=&quot;论犯罪与刑罚&quot;&gt;&lt;em&gt;论犯罪与刑罚&lt;/em&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;经典法律书籍吧, 每一章的文字其实都很简单, 但很硬核. 是深度思考立法的原则和方法的著作&lt;/p&gt;

&lt;h3 id=&quot;大衰退-宏观经济学的圣杯&quot;&gt;&lt;em&gt;大衰退 宏观经济学的圣杯&lt;/em&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;最关键的信息是质疑了经济学理论认为的企业会永远以&lt;strong&gt;利润最大化&lt;/strong&gt;为目标, 而通过实际观察得出了&lt;strong&gt;负债最小化&lt;/strong&gt;作为企业目标的可能. 以此来解释传统经济学在金融危机中无法解释的问题&lt;/p&gt;

&lt;h3 id=&quot;小米创业思考&quot;&gt;&lt;em&gt;小米创业思考&lt;/em&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;从手机, 到外物互联, 到2024的智能电动汽车, 小米成功的方法论写在这本书里了. 我的总结就三个字”&lt;strong&gt;做爆款&lt;/strong&gt;”&lt;/p&gt;

&lt;h3 id=&quot;基督山伯爵&quot;&gt;&lt;em&gt;基督山伯爵&lt;/em&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;经典的复仇小说, 没看完, 看了60%左右吧, 先记着了.&lt;/p&gt;

&lt;h3 id=&quot;债务危机&quot;&gt;&lt;em&gt;债务危机&lt;/em&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;瑞达利欧的著作, 看这个主要是因为作为一直看多中国的他表示不再看多中国. 所以去看了下这本书, 有印象的部分就是瑞达利欧以自己的知识为基础构建了经济的分析模型并不断完善, 从中获取了极大的收益&lt;/p&gt;

&lt;h2 id=&quot;游戏&quot;&gt;游戏&lt;/h2&gt;

&lt;h3 id=&quot;无畏契约&quot;&gt;&lt;em&gt;无畏契约&lt;/em&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;把dota2的时间都花在无畏契约上了hhhh&lt;/p&gt;

&lt;h3 id=&quot;生化危机4&quot;&gt;&lt;em&gt;生化危机4&lt;/em&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;没玩完,不敢玩,基本上等永立过来玩才有进度&lt;/p&gt;

&lt;h2 id=&quot;电影&quot;&gt;电影&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;好电影感觉不是很多&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;em&gt;毒液2&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;em&gt;死侍和金刚狼&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;em&gt;破地狱&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;em&gt;解密&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;em&gt;名侦探柯南:百万美元的五菱星&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;em&gt;谈判专家&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;em&gt;沙丘2&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;em&gt;周处除三害&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;em&gt;飞驰人生2&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;em&gt;年会不能停&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;em&gt;火影忍者剧场版:忍者之路&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;em&gt;默杀&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h3 id=&quot;话剧&quot;&gt;话剧&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;&lt;em&gt;同学会不会&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;冲着开心麻花去的, 前面铺垫的时候闷了点, 某个时刻之后笑点就很多, 情绪开心很多!&lt;/p&gt;
</description>
        <pubDate>Wed, 01 Jan 2025 04:20:00 +0800</pubDate>
        <link>https://kneed.github.io/2025/01/01/2024%E5%B9%B4%E7%BB%88%E6%80%BB%E7%BB%93/</link>
        <guid isPermaLink="true">https://kneed.github.io/2025/01/01/2024%E5%B9%B4%E7%BB%88%E6%80%BB%E7%BB%93/</guid>
        
        <category>年终总结</category>
        
        
      </item>
    
      <item>
        <title>为什么Redis可以这么快?</title>
        <description>&lt;h2 id=&quot;为什么redis快&quot;&gt;为什么Redis快?&lt;/h2&gt;

&lt;h3 id=&quot;1完全基于内存实现&quot;&gt;1.完全基于内存实现&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;优点是快, 缺点是内存的数据会断电丢失. 不过redis提供了持久化的策略方案RDB和AOF.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;为什么基于内存实现就快呢?&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;内存快是相对于硬盘来说的,因为内存的设计以及直接与CPU总线连接. 而硬盘作为外存是需要中间计算转换block访问的,所以比内存慢是自然的.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;比内存更快的存储还有上一级缓存和寄存器.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;要做到快,就要做到时刻准备(持续通电), 直接读取(不需要中间转换), 距离CPU更近(光的物理传输性能)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;参考: https://www.ruanyifeng.com/blog/2013/10/register.html&lt;/p&gt;

&lt;h3 id=&quot;2优秀的数据结构设计&quot;&gt;2.优秀的数据结构设计&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;良好的数据结构设计可以更好的面向于用户的使用场景,针对用户最频繁的操作做出相应的优化. 虽然也有了一些局部的取舍,但是在整体上面是非常值得的.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;​	SDS: Simple Dynamic String(简单动态字符串). 相比于普通的字符串设计, SDS在结构中保存了len和free两个值,前者可以以O(1)的时间获取到字符串长度. 后者则是在扩容是提前分配, 在缩容时惰性释放, 减少字符串内容变更需要扩容缩容时的内存重新分配次数.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;​	Hash Table: 哈希表作为Hash和Set的底层数据结构, 其主要的特点是通过冗余了一个hash table来方便的进行扩容和缩容, 并且实现了渐进式的refresh过程&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;​	SkipList:先直接引用一下作者antirez的原文回答:&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;
  &lt;p&gt;\1) They are not very memory intensive. It’s up to you basically. Changing parameters about the probability of a node to have a given number of levels will make then &lt;em&gt;less&lt;/em&gt; memory intensive than btrees.&lt;/p&gt;

  &lt;p&gt;\2) A sorted set is often target of many ZRANGE or ZREVRANGE operations, that is, traversing the skip list as a linked list. With this operation the cache locality of skip lists is at least as good as with other kind of balanced trees.&lt;/p&gt;

  &lt;p&gt;\3) They are simpler to implement, debug, and so forth. For instance thanks to the skip list simplicity I received a patch (already in Redis master) with augmented skip lists implementing ZRANK in O(log(N)). It required little changes to the code.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;作者在内存使用效率, 常见使用场景上的效率, 实现复杂度上与b树都做了对比. 认为跳表在redis中更适合.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;LinkedList, ZipList, IntSet在我看来对比常见的实现方案没有特别值得讲的地方.&lt;/p&gt;

&lt;h3 id=&quot;3-单线程的网络处理模型&quot;&gt;3. 单线程的网络处理模型&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;通过非阻塞IO和多路复用(multiplexing), redis的事件处理只有单个线程, 单个线程的好处是避免了多线程下的各种避免数据冲突而额外引入的开销(例如锁). 不过redis会在IO处理以及一些不影响主线程的事件中(例如大型键的删除)支持多线程处理.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;至于为什么采用单线程: 作者的想法是主要性能不再cpu而是网络IO,单线程也够用,并且单线程实现简单避免了各种数据冲突情况.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;​	&lt;img src=&quot;https://raw.githubusercontent.com/kneed/typora_img_respository/main/typora/202410121059636.jpeg&quot; alt=&quot;why-redis-so-fast&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h2 id=&quot;redis的内存管理&quot;&gt;Redis的内存管理&lt;/h2&gt;

&lt;p&gt;内存管理主要处理2个情况:&lt;/p&gt;

&lt;ol&gt;
  &lt;li&gt;内存不足时对数据的处理策略&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;过期键的删除策略&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;

&lt;p&gt;对于内存不足时的情况,redis提供了8种策略:&lt;/p&gt;

&lt;ol&gt;
  &lt;li&gt;&lt;strong&gt;volatile-lru（least recently used）&lt;/strong&gt;：从已设置过期时间的数据集中挑选最近最少使用的数据淘汰。&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;&lt;strong&gt;volatile-ttl&lt;/strong&gt;：从已设置过期时间的数据集中挑选将要过期的数据淘汰。&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;&lt;strong&gt;volatile-random&lt;/strong&gt;：从已设置过期时间的数据集中任意选择数据淘汰。&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;&lt;strong&gt;allkeys-lru（least recently used）&lt;/strong&gt;：从数据集中移除最近最少使用的数据淘汰。&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;&lt;strong&gt;allkeys-random&lt;/strong&gt;：从数据集中任意选择数据淘汰。&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;&lt;strong&gt;no-eviction&lt;/strong&gt;（默认内存淘汰策略）：禁止驱逐数据，当内存不足以容纳新写入数据时，新写入操作会报错。&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;&lt;strong&gt;volatile-lfu（least frequently used）&lt;/strong&gt;：从已设置过期时间的数据集中挑选最不经常使用的数据淘汰。&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;&lt;strong&gt;allkeys-lfu&lt;/strong&gt;（&lt;strong&gt;least frequently used&lt;/strong&gt;）：从数据集中移除最不经常使用的数据淘汰。&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;

&lt;p&gt;对于过期键的删除:&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;同样是效率和性能的取舍, 最高效率肯定是不间断的检查所有设置了过期时间的key, 但这样性能在某些时刻同样很差(比如一大批键同一时刻过期). 降低检查的频率和检查对象的个数可以平衡,但是还不够.因为这样不能保证过期的键都被删除了, 于是引入了&lt;strong&gt;惰性删除&lt;/strong&gt;,即在获取键时检查键是否过期, 来作为一个弥补和平衡的措施保证功能正常.&lt;/p&gt;

&lt;h3 id=&quot;reference&quot;&gt;Reference&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://x.com/alexxubyte/status/1498703822528544770&quot;&gt;why is Redis so fast&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://news.ycombinator.com/item?id=1171423&quot;&gt;Redis作者回答为何使用skip list&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://draveness.me/whys-the-design-redis-single-thread/&quot;&gt;为什么redis选择单线程模型-draveness&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h3 id=&quot;推荐阅读&quot;&gt;推荐阅读&lt;/h3&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://i6448038.github.io/2019/12/01/redis-data-struct/&quot;&gt;redis数据结构动图展示&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

</description>
        <pubDate>Sat, 12 Oct 2024 21:37:00 +0800</pubDate>
        <link>https://kneed.github.io/2024/10/12/%E4%B8%BA%E4%BB%80%E4%B9%88Redis%E5%8F%AF%E4%BB%A5%E8%BF%99%E4%B9%88%E5%BF%AB/</link>
        <guid isPermaLink="true">https://kneed.github.io/2024/10/12/%E4%B8%BA%E4%BB%80%E4%B9%88Redis%E5%8F%AF%E4%BB%A5%E8%BF%99%E4%B9%88%E5%BF%AB/</guid>
        
        <category>tech</category>
        
        
      </item>
    
      <item>
        <title>我看天涯KK看房地产</title>
        <description>&lt;p&gt;当初的天涯论坛已经倒闭不在, 当下的人们怀念以前. 见了好多次关于KK的贴的信息, 有人猜测KK的真实身份是央行副行长的学生. 他是谁其实不重要, 重要的是他说了什么, 做的什么, 你能不能从中学到些什么.&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;
  &lt;p&gt;可以确认的是，房价不是由统计局的平均收入决定的。而是精英的平均收入决定的。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;部分赞同, 跟房子的供给有关. 房子如果只提供给10%的人口, 那就是那10%人才有购买力, 所以是前10%的人的收入买得起的价格. 而跟你是不是精英没关系, 关键在于你的收入在哪个层级, 房子的供给满足到哪个阶级. 更为精细的情况会是:为每个人按照其愿意付出的购买力提供不同价格的房子.&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;
  &lt;p&gt;什么决定商品的价格，价值？对不起，我只能说你上学上傻了。 是供求关系，只有供求关系。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;没问题,核心就是供求关系. 但要记住, 不同的房子很多时候不是同一件商品. 虽然都是房子, 但是北京的房子,学区房的房子,市区中央的房子, 这些额外的属性会为房子形成不同的稀缺性.&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;
  &lt;p&gt;房价上涨造成物价上涨，人民生活变得困难。 这个问题其实也不用多解释，懂经济学的该明白自然会明白，不会轻易被忽悠，不 懂的解释半天也不会明白。 简单的可以这样说，物价上涨是经济过热，钞票印多了的后果。而房地产因为稀缺 性和易保存比较吸金，所以吸收了大量的钞票，以至于大家光看到了房地产的飞涨。 其实如果房地产交易量下降，不再具有吸金功能，那么农产品等生活必须品以及房 屋租金等等就会大幅上涨。这是因为多出来的大量钞票总要有个流向，如果不被房 地产吸收，就会被大蒜，绿豆，姜，及全部生活必须品的上涨来吸收&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;这里意义不明的地方在于, 既然KK知道供求关系决定价格, 又如何会觉得涨价一定是在生活必须品呢? 为什么不可能是流向股市,黄金等其他投资品呢?&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;
  &lt;p&gt;自古而今，即使最辉煌的朝代，最被广大群众津津乐道的太平盛世，普通群众也仅 仅只是解决了温饱而已，包括贞观、文景、康乾。 国家的富庶都是以老百姓勒紧裤腰带为代价的。 所以，zf 是不会理会部分明白人反对房产税的呼声的。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;这里我觉得值得讨论的点在于旧的农业国和现代工业国的生产力根本不是一个级别. 贞观, 文景, 康乾盛世的巅峰对比现在, 就好像拿马车的极限和高铁的下限对比一样, 不在同一个level&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;
  &lt;p&gt;房价为什麽在一个自由竞争的市场上能够持续上涨？因为稀缺性。不是房屋的稀缺性，而是房屋所必须占用的土地的稀缺性。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;土地天然不可转移, 但稀缺性是否是真正的稀缺, 感觉还需要更多的定语. 到底是人为造成的稀缺还是客观意义上的稀缺?&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;
  &lt;p&gt;一个高增长高通胀的国家，高昂的腐败成本和巨大的浪费将导致国家必须维持 高税收才能维持运转，gdp 保 8 实际上是必须的也是迫不得已的。维持正常的运转，维持庞大的消耗税收而不是创造税收的公务员队伍，没有 gdp 快速的增长怎么可能呢。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;所以在改革开放完成了经济的高速发展之后,反腐成为了一件大事. 预期公务员的铁饭碗也将在不久成为过去式, 成为国家财政收入不断下降之后不得不开源节流的牺牲品.&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;
  &lt;p&gt;我们知道，北京的房子是全国有钱人买的，省会的房子是全省的有钱人买的。但是 当省会城市距离一线大城市在 6 个小时高速以内，省里的有钱人的资金就会流向一 线大城市，而不是省会。河北的富人一定会选择在北京投资房产，湖南的富人一定 会选择广州深圳投资房产。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;这个结论有点草率, 把6个小时高速的理论放到现在来看, 全国的高铁建设导致这个范围变得已经十分宽广,从广州南到北京也不过7个小时左右. 中心城市的6小时几乎可以覆盖全中国. 但房价在21年之前的趋势之前都是普涨, 长沙涨幅较小简单的归结于有钱人会去广深买房过于片面了.&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;
  &lt;p&gt;中国经济发展不平衡，牺牲全国大多数城市和乡村，来保证北上广深及大部分省会 城市的繁荣才是造成土地稀缺的愿意。 土地有的是，房子有的是，但好位置的土地和房子并不多。 一方面大量的小县城和乡镇、村庄人口锐减，因为缺乏谋生手段不得不背景离乡外 出打工，另一方面超大型城市越来越拥挤，土地资源越来越稀缺。 这就是中国集中发展极少数标杆城市所造成的呀，也是因为如此，才造成了中国金 子塔式的收入结构，贫富差距越来越悬殊。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;不平衡确实是问题的关键. 一些人找原因要么就是从身边,从自己的经历找,说土地稀缺导致的问题. 另一些人呢,就喜欢宏大叙事,走另一个极端, 说中国土地根本不稀缺. 两边把话说完整其实就差不多了, 稀缺的是大城市的土地. 大城市吸收了大量的农民工,外来人口,但土地的供应却被政府人为的把控. 需要更多商品房供应的大城市地区居民用地供应不足, 而一些地广人稀的地方, 居民用地供应却又浪费了…&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;
  &lt;p&gt;为什么资金进入房地产及其他资本市场而逃离实体经济？是因为实体经济环境不好， 不赚钱。 一是税赋太高，二是各种需要打点孝敬的部门、管理人员、工作人员太多，比税赋 还高，不能承受之重。三是国家队在各个重要领域的垄断，使国企变成了变相税务 局的职能，垄断企业的暴利定价，又是压在本应该蓬勃发展的实体经济上的又一座 大山。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;确实敢说, 在兰小欢教授的«置身事内»一书里,有提到分税制改革+农业税免征等税制改革后,地方政府的收入来源下降,催生了各种权利寻租行为,&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;
  &lt;p&gt;但是能够容纳大量资金的只有两个领域：农产品领域（满足老百姓的肚子）和商品 房领域（居住权要满足老百姓的需求，产权要满足精英阶楼的需求）。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;这里我的疑问是股市不能容纳大量资金吗? 例如美国股市, 规模比美国的房地产市场规模可是要大多了.&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;
  &lt;p&gt;问题是房子将会是普通人越来越难以参与的游戏，门槛越来越高。 只有努力工作赚钱才是唯一能抵抗通胀的办法，这也是 zf 最希望看到的。 当然体制内员工，工资制度本身就可以抵御通胀。这些多发出来的钱是需要体制外 广大群众创造出来的，他们本身并不创造价值。 而体制外的广大群众要想抵御通胀，就必须努力工作，创造更大的价值来提高收入 水平。 这也就是国家能够维持运转的根源所在啊&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;这里提到一点是体制内员工的工资制度可以抵御通胀. 这句话在之前可以理解为政府印钱可以流向体制内, 怎么流呢? 就是银行针对体制内员工降低贷款的条件,提供额外的优惠, 而国家提高体制内员工的待遇从而达到鼓励他们买房让印出来的钱流向市场的目的. 但古尔丹,代价是什么呢? 代价是消费被提前透支. 房价被不合理的推高, 直到最后回落. 即使对银行来说最优质的体制内客户也不再愿意购房, 经济开始反噬, 政府土地财政收入下降, 体制内福利待遇下降, 需求进一步下降, 房价不得不回归到一个合理水平.&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;
  &lt;p&gt;体制内员工分配的福利房就是经济适用房。 我举个例子，昆明武警干部的福利房叫恒安新邻居，它的官方名称叫什么？ 我告诉你，叫做“武警经济适用房小区” 你看到的内部分房，占用的都是经济适用房的指标，也就是占用的是：我们所说的 为了解决民生问题的保障房的指标。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;这个看出来是有点内部消息的, 如果是这样, 那么国家的保障房政策的优先目标是离中央离政府更近的人.&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;
  &lt;p&gt;大家普遍感觉很穷的贵州省榕江县栽麻乡宰荡村，在解放前却是有名的富裕村，他 们靠勤劳开垦荒地，良田多到种不过来，直到土改后，zf 将宰荡的良田分给了加 所、林所等周围几个土地较少的村子的村民（这些村子土地少的原因主要还是周围 几个村子的村民比较懒惰，宁肯受穷也不愿意开垦荒地），宰荡才穷下来。 因为宰荡村过去比较富裕，拨给的富农指标就比较多。有一户人家很富裕，按理应 该划为富农，但这户人家很了解政策，知道评上富农就会挨整，于是走关系，成分 改成了中农。 而其他大多数依靠勤劳致富的人家非常老实，也不懂评为富农有什么不好，认为什 么成分都无所谓，还不是老老实实干活。结果可想而知。当上了富农接下来就是没 完没了的批斗。 这个故事告诉我们，哪怕当个农民也必须了解 zf 的意图。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;这个故事截出来主要是跟姨妈讲的我的太外公故事很像, 因为评为富农被批斗至死.呵呵&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;
  &lt;p&gt;对于具备投资属性的商品，供求关系是指货币与商品之间的关系。当货币量大于商品供应量时，商品价格就会上涨，即使人为打压也是短期行为，这是铁律。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;这里其实是暗含了一层意思: 是当社会平均财富增加的时候,也就是大家都有钱了, 然后大家又都想买房(需求),那么商品价格就会上涨. 简单的提高货币量并不会导致商品价格上涨. 不然不会现在央行两年大放水的情况下, CPI指数都没什么反应了.&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;
  &lt;p&gt;但是因为通货膨胀的因素，我国是高增长高通胀的国家，每年的通胀率远远大于实 际公布的数字，更远远高于贷款利息，所以贷款时间越长越好。 至于月供是否越少越好，完全取决于个人的承受能力，有条件当然买大房子，宁肯 月供多一点。但是条件不够就买小的，量力而行&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;时代变了,现在已经是低通胀低增长了&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;
  &lt;p&gt;一旦农民失去了土地，而又没有去处，那是相当可怕的，所以农民工就业问题是 zy 最为关注的。甚至提出如何让农民工在城镇买房子置业，处理好农民问题，是 社会稳定的重中之重。 将来，有地可耕的农民将会成为都市中的底楼群众羡慕的对象，农民有地有住宅有 粮食。进可以在城市打工，有聪明的甚至通过经商迈进富人阶楼，退可以回乡种田， 虽然现钱不多，但是吃穿住行都是没有问题的。  而真正一无所有的将是大量在都市中沦为贫困的人群。在打拼挣扎的打工仔，如果 没有能力购置房产，也没有得到向上爬的机会，在都市立足将变得困难，而又毫无退路。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;nmfd,说的我都要破防了&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;帖子后面几乎成了问诊间, 都是留言来寻求楼主关于房价关于社会的看法. 时至今日已经不适合讨论了.&lt;/p&gt;

</description>
        <pubDate>Fri, 12 Jul 2024 00:07:00 +0800</pubDate>
        <link>https://kneed.github.io/2024/07/12/%E8%AF%BB%E5%A4%A9%E6%B6%AFKK%E5%85%B3%E4%BA%8E%E6%88%BF%E5%9C%B0%E4%BA%A7%E7%9A%84%E5%B8%96%E5%AD%90/</link>
        <guid isPermaLink="true">https://kneed.github.io/2024/07/12/%E8%AF%BB%E5%A4%A9%E6%B6%AFKK%E5%85%B3%E4%BA%8E%E6%88%BF%E5%9C%B0%E4%BA%A7%E7%9A%84%E5%B8%96%E5%AD%90/</guid>
        
        <category>阅读</category>
        
        
      </item>
    
  </channel>
</rss>
